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Formation Sound Design Jeu Vidéo
Enregistrement, synthèse et illustration sonore avec Reaper, Wwise et Unity
Date des sessions
Date des sessions
Lieu de formation
Clôture des inscriptions
.
Objectifs
- S’inscrire dans l’environnement métier du sound designer de jeu vidéo
- Créer des effets sonores et des ambiances avec Reaper
- Créer des ambiances sonores avec Wwise et Unity
Profils
Professionnel du son : musicien, compositeur, artiste-interprète, arrangeur, technicien ou ingénieur du son, monteur et mixeur son audiovisuel, illustrateur sonore, développeur de jeu vidéo.
Pré-requis :
Pratique professionnelle d'au moins un logiciel de MAO
Conditions d'accès
CV et Lettre de motivation pour étude de recevabilité de la candidature : Analyse du respect des pré-requis, de la corrélation entre le projet professionnel porté (maturité, expérience, contexte de mise en œuvre, réseau, objectifs opérationnels visés…) et la réponse apportée par la formation. Dans le cas d’une inadéquation entre le projet et la formation choisie, une alternative ou une réorientation pourra être proposée.
Pédagogie
Théorie : transmissions de documents ressources, méthodologie, analyse technique et esthétique de bandes originales de films et de jeux vidéo
Méthode active : exercices pratiques d’enregistrement (intérieur/extérieur/studio) et exercices d’application sur les logiciels
À l’issue de la formation, le formateur référent procède à l’évaluation des acquis individuels sur une création sonore.
Intervenants
Contacts
Cifap
27bis Rue du Progrès,
93100
Montreuil
Déroulé de la formation
S’inscrire dans l’environnement métier du sound designer de jeu vidéo
Définir le cadre du métier de sound designer jeu vidéo
Identifier les fondamentaux du sound design de jeu vidéo
Créer des effets sonores et des ambiances avec Reaper
Organiser ses pistes, dossiers et fichiers
Utiliser les outils de Reaper pour créer et modifier des effets sonores (bruitages, des ambiances, effets spéciaux…)
Enregistrer et éditer des sons pour les adapter aux besoins du jeu
Intégrer des instruments virtuels dans les compositions musicales et des effets sonores pour ajouter de la profondeur et de l'émotion
Utiliser les fonctionnalités de mixage de Reaper pour équilibrer les niveaux sonores, spatialiser les effets et optimiser le son pour créer une expérience immersive
Exporter les fichiers audio dans les formats appropriés pour une intégration facile dans le moteur audio du jeu vidéo
Créer des ambiances sonores avec Wwise et Unity
Prendre en main l’interface utilisateur et les fonctionnalités principales de Wwise
Créer le projet et organiser des éléments sonores
Appliquer des effets audio sur les enregistrements Intégrer et contrôler les éléments sonores dans Unity
Préparer l’implémentation des assets sonores
Financement
- Intermittents du spectacle, artistes-auteurs : sur étude de dossier par l’AFDAS (renseignements au 01 44 78 38 44), à la condition de satisfaire aux critères de recevabilité (toutes les précisions sur le site de l’AFDAS)
- Salariés d'entreprise : possibilité de prise en charge dans le cadre de la formation professionnelle continue par votre OPCO
- Demandeurs d’emploi : sur étude de dossier par France Travail
- Autres statuts : nos conseillers en formation analyseront votre profil afin de vous proposer une solution de financement adaptée
Coût de la formation par participant : 3 720€ HT soit 4 464€ TTC
Moyens techniques
Salle de formation équipée et connexion internet
Pour chaque stagiaire, mise à disposition pour la durée de la formation d'une station complète comprenant :
1 ordinateur Windows + carte graphique Nvidia
1 carte son Komplete Audio 6 (ou équivalent)
1 casque Beyerdynamic DT 770/DT 990 (ou équivalent)
Software : Reaper, Wwise, Unity (installation devant être effectuée par les stagiaires)
Inscription
1
2
Vous serez contacté par un conseiller. Il vous oriente et vous aide à constituer votre dossier de financement.
3
Vous validez votre financement et obtenez votre inscription en formation.
Sound Design et création sonore
Moyenne des notes de la satisfaction globale attribuées par les stagiaires à l'issue de leur formation en 2023 : 19/20
Moyenne des notes pédagogiques attribuées par les...
Maîtriser la synthèse sonore
Un parcours de trois semaines pour maîtriser et mettre en pratique les techniques de synthèse sonore. Créer une gamme illimitée de générateurs de sons et d’outils de traitement pour la production, l’interprétation musicale et le sound design.
Beatmaking et production musicale
Moyenne des notes de la satisfaction globale attribuées par les stagiaires à l'issue de leur formation en 2023 : 19/20
Moyenne des notes pédagogiques attribuées par les...