Cifap Formation

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Formation Spat Revolution

APPROCHE ARTISTIQUE DE LA SONORISATION IMMERSIVE ET INTERACTIVE

  • Durée totale : 35 heures su 5 journées soit 1 semaine
  • Durée hebdomadaire : 35 heures
  • Effectif maximum : 6 personnes
  • Lieu de la formation : 27 bis rue du progrès à Montreuil (93100)

Date des sessions

Date des sessions
Lieu de formation
Clôture des inscriptions

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Objectifs

  • Approfondir les connaissances sur les technologies audio 3D
  • Exploiter les stratégies de Spat Revolution pour des productions en audio spatiales
  • Réaliser un projet immersif et interactif en équipe

Profils

Concepteurs sonores, professionnels du son, musiciens…

 

Pré-requis :

 

Expérience avérée dans l’utilisation de DAW (Pro Tools, Ableton Live, Reaper, Logic Pro, Nuendo, etc.) et de méthodes de travail liées au multicanal des systèmes audio et des formats audio

Conditions d'accès

CV et Lettre de motivation pour étude de recevabilité de la candidature :

Analyse du respect des pré-requis, de la corrélation entre le projet professionnel porté (maturité, expérience, contexte de mise en œuvre, réseau, objectifs opérationnels visés…) et la réponse apportée par la formation.

Dans le cas d’une inadéquation entre le projet et la formation choisie, une alternative ou une réorientation pourra être proposée.

Pédagogie

Théorie : transmissions de documents ressources, méthodologie, support de formation en anglais

Méthode active : cas pratiques

Processus de certification

À l’issue de la formation, le formateur référent procède à l’évaluation des acquis individuels via un questionnaire sur les fonctionnalités du logiciel.

Demande d'information

Intervenants

Thierry DILGER

Travaille dans différents domaines : jeu vidéo / documentaire / dispositifs interactifs et installations artistiques. Formé à l'ESRA - ISTS, CNAM - ENJMIN (école nationale du jeu vidéo) et à l'IRCAM en 2000/2001 avec l'équipe interactions musicales temps réel.
Il prête une attention particulière à deux techniques de travail : la prise de son et le mixage. Il développe, depuis 2010, son propre outil de composition spatial comportemental : le logiciel GASPR. Ce logiciel et son paradigme associé ont été présentés dans plusieurs conférences dont AES (Audio Engineering Society) Budapest Hongrie, SAIC (School of Art Institute) Chicago USA, ICSA (International Convention on Spatial Audio) Detmold Allemagne, JIM / Journées d'Informatique Musicale, Paris France. Parallèlement, il développe une recherche pédagogique pour la petite enfance en audio interactif. Responsable du département audio à l'ICAN (Ecole du Jeu Vidéo, Paris) et de la section Jeu Vidéo à l’ESRA (Paris).
Il est membre fondateur et coordinateur de l’association Mixage Fou

Contacts

Jean-Luc Candussi

Tel : 01 48 18 28 38

Email : formations@cifap.com

Agnès Margraff Référente Handicap

Tel : 01 48 18 28 29

Email : handicap@cifap.com

27bis Rue du Progrès, 93100 Montreuil

Déroulé de la formation

Approfondir les connaissances sur les technologies audio 3D

Identifier différents formats liés à l'audio immersif

Effectuer une analyse perceptive du son spatial

Spécificités des technologies audio 3D

Apports historiques et artistiques

 

Exploiter les stratégies de Spat Revolution pour des productions en audio spatiales

Configurer Spat pour une production en son immersif (sessions, sources, salles virtuelles)

Utiliser les réglages perceptifs et la réverbération de Spat Revolution

Implémenter des techniques de spatialisation (WFS, canal, binaural, HOA)

Réaliser en autonomie un mixage immersif en binaural

Utiliser les automations en liaison avec le DAW (Reaper)

 

Réaliser un projet immersif et interactif en équipe

Configurer Spat Révolution pour une production non traditionnelle (installation artistique)

Mettre en scène le dispositif de diffusion (haut-parleurs)

Contrôler les paramètres de Spat Revolution avec le protocole OSC

Réaliser une communication avec d’autres logiciels

Définir le cahier des charges du projet d’installation

Procéder à l’installation et sa présentation

Ouvrir le projet sur des composantes interactives

Financement

Intermittents du spectacle, artistes-auteurs : sur étude de dossier par l’AFDAS (renseignements au 01 44 78 38 44) à la condition de satisfaire aux critères de recevabilité (toutes les précisions sur le site de l’AFDAS)

Salariés d'entreprise : possibilité de prise en charge dans le cadre de la formation professionnelle continue par votre OPCO

Demandeurs d’emploi : sur étude de dossier par France Travail

Autres situations : nos conseillers en formation analyseront votre situation afin d’envisager les possibilités de financement

 

Délais d’accès : compter 3 à 4 semaines dans le cadre d’une une demande de prise en charge par un organisme financeur (Afdas, France Travail…)

 

Coût par participant 2 100€ HT      2 520€ TTC

Moyens techniques

Salle de formation équipée et connexion internet.

Un ordinateur Apple par participant équipé d’un logiciel DAW opérationnel et de Spat Revolution dernière version (application Spat Revolution et plugins Spat Send, Spat Return, Spat Room)

Une interface audio / participant avec une sortie casque intégrée ainsi que des écouteurs personnels.

2 tablettes avec l'application TouchOSC

Salle équipée d’un système de vidéo projection et d’une écoute multicanale

8 enceintes libres + 4 enceintes installées en hauteur pour expérimenter plusieurs formes de spatialisation

Inscription

1

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